Mit unkonventionellem Denken und Leidenschaft die Welt digitalisieren. Mit diesen und vielen weiteren Eigenschaften stehen wir für professionelle Lösungen rund um die Bereiche 3D-Visualisierung und Software-Entwicklung.
Unsere Erfolgsgeschichte begann 2010 mit einem Team aus Hobby-Programmierern und 3D-Artists, die Inhalte für das Landwirtschafts-Simulator-Franchise veröffentlichten. Ein stetig wachsendes Portfolio, das großen Anklang bei den Spielerinnen und Spielern fand, ermöglichte nicht nur eine Partnerschaft mit dem Entwickler-Studio des Landwirtschafts- Simulators, sondern auch mit namhaften Herstellern von Landmaschinentechnik.
Dieser Erfolg führte 2016 zur Unternehmensgründung. Nur wenig später folgte die Veröffentlichung der ersten kommerziellen Landwirtschafts-Simulator-Erweiterung, die durch den Publisher Aerosoft weltweit vertrieben wurde. Seit 2020 erstellt das Entwickler-Studio als offizieller Partner von Microsoft auch Erweiterungen für den Microsoft Flight Simulator.
Mit Hauptsitz im Münsterland und Mitarbeitern in ganz Europa gelingen nicht nur bekannte und weltweit vermarktete Add-Ons, sondern auch eine breite Auswahl von B2B-Dienstleistungen in den Bereichen Industriedesign, 3D-Visualisierung und Softwareentwicklung. In den letzten Jahren konnten wir unser Angebot um die Bereiche 3D-Scanning und Fotogrammetrie für E-Commerce, Augmented Reality, Bau- und Kunstdenkmalpflege, Vermessung und Reverse-Engineering erweitern und wertvolle Kompetenzen entwickeln.
Unsere hohe Motivation, Dynamik und starkes Engagement schaffen professionelle und kundenorientierte Lösungen. Eine breite Palette von Kompetenzen, ein agiler Arbeitsablauf sowie der Einsatz modernster 3D-Laser-Scanner im Submillimeterbereich schaffen die Voraussetzungen für erfolgreiche Projekte und zufriedene Kunden.
Anfang der 2010er
Eine Gruppe leidenschaftlicher Hobbyisten beginnt mit der Erstellung von ansprechenden Inhalten für die Farming Simulator-Reihe. Die Sammlung von Modifikationen, die bei den Spielern beliebt sind, wächst und wird in den verschiedenen Versionen des Spiels immer beliebter.
2016
Das Team wandelt sein gemeinsames Hobby in ein erfolgreiches Unternehmen um. Das Unternehmen wird offiziell gegründet und hat seinen Hauptsitz im Münsterland.
2017
"Straw Harvest" wird stolz als erstes offizielles Add-on für den Landwirtschafts-Simulator vorgestellt und im November 2017 veröffentlicht.
November 2019
Das Unternehmen hat seinen Betrieb erfolgreich von Velbert nach Hopsten ins Münsterland verlagert.
November 2022
Das Unternehmen hat den Übergang zur Rechtsform der GmbH (Gesellschaft mit beschränkter Haftung) abgeschlossen.
2023
Erweiterung der Dienstleistungen des Unternehmens um einen 3D-Scanning-Service.
Gegenwart
Das Unternehmen erweitert sein Angebot erfolgreich über den Bereich der Spiele hinaus und wagt sich an Business-to-Business-Dienstleistungen und konzentriert sich auf die Bereitstellung maßgeschneiderter Lösungen vor allem für die Bereiche Landwirtschaft, Bauwesen und Bergbau. Das Team stellt sich weiterhin gerne neuen Herausforderungen und fördert innovative Ideen. Mit ihrer Erfahrung in der Softwareentwicklung und der Erstellung von Inhalten sind sie in der Lage, jedes Problem zu lösen und außergewöhnliche Ergebnisse zu liefern.